イベントを開くためには何が必要か?
1.会場
2.来てくれる人
3.ジャッジ
こうでしょう!
まず、1だ。
開くのであれば、大洲か八幡浜だろう。
大洲なら当てはある。
八幡浜は・・・最悪公民館を借りなきゃな。
まぁ、まだまだ先の話だが。。。
そして、2。
・・・がんば!
いや、4人は確保できてるんだよ。
友人A、友人H、友人S、嫁。
僕はスタッフとして、あと4人来てくれれば問題ない。
最後に3。
ジャッジだ!
基本ジャッジは認定でなくてもなれるのです。
・・・なれるらしいです。
ただ、認定ジャッジがいた方が安心してプレイできると思います。
ちょっと資格が取れるよう頑張ってみたいと思います。
・・・まずはルールアドバイザーからかな?
愛媛県南予地方で活動するMagic the Gatheringのプレイヤーです。 このブログが南予でのMTG活性化の礎になることを祈ります。 あと、太陽光発電を始めます。 http://kumakichigai-taiyou.blogspot.com/
2011年6月29日水曜日
2011年6月12日日曜日
黒赤増殖デッキ
以前、青単で増殖デッキを組んでいましたが、
グタグタになりやすいので正直あまり使う気になりません。
強いんだけどね。
ゲームデーで準優勝取れるくらいには。
青を使ってると性格が悪くなる。
なら別の色でやりたい”増殖”をしてやろう。
そう、構想が破綻して中ぶらりんになってた”黒赤”でだ!
コンセプトはこうだ。
1.増殖
2.いやがらせ
うむ。
シンプルでよろしい!
そうなると増殖要員は
電位の負荷:除去
不気味な苦悩 :除去
テゼレットの計略:ドロー
増殖ってことは勝ち筋は毒だな。
墨蛾の生息地採用。
追加の毒付与で疫病のとげ刺し採用。
上記の除去+増殖と相性の良いやつはおるか?
先駆のゴーレム<まかせとけ!
身を挺して毒を振りまいてくれるか!
とりあえず、素案がこれだ。
4.コジレックの審問
4.強迫
2.精神腐敗
4.外科的摘出
4.電位の負荷
4.不気味な苦悩
4.テゼレットの計略
2.黒の太陽の頂点
4.先駆のゴーレム
3.疫病のとげ刺し
4.墨蛾の生息地
4.竜髑髏の山頂
4.黒割れの崖
4.山
9.沼
よし、テストプレイしつつ調整しよう!
グタグタになりやすいので正直あまり使う気になりません。
強いんだけどね。
ゲームデーで準優勝取れるくらいには。
青を使ってると性格が悪くなる。
なら別の色でやりたい”増殖”をしてやろう。
そう、構想が破綻して中ぶらりんになってた”黒赤”でだ!
コンセプトはこうだ。
1.増殖
2.いやがらせ
うむ。
シンプルでよろしい!
そうなると増殖要員は
電位の負荷:除去
不気味な苦悩 :除去
テゼレットの計略:ドロー
増殖ってことは勝ち筋は毒だな。
墨蛾の生息地採用。
追加の毒付与で疫病のとげ刺し採用。
上記の除去+増殖と相性の良いやつはおるか?
先駆のゴーレム<まかせとけ!
身を挺して毒を振りまいてくれるか!
とりあえず、素案がこれだ。
4.コジレックの審問
4.強迫
2.精神腐敗
4.外科的摘出
4.電位の負荷
4.不気味な苦悩
4.テゼレットの計略
2.黒の太陽の頂点
4.先駆のゴーレム
3.疫病のとげ刺し
4.墨蛾の生息地
4.竜髑髏の山頂
4.黒割れの崖
4.山
9.沼
よし、テストプレイしつつ調整しよう!
2011年6月6日月曜日
日本選手権予選 in 高知
いってきました~
大惨敗。
0-4の時点でドロップしてきました。
今まで赤黒を作ろうとしてたんだけど、
あまり納得いくものが出来なかったので、
使い慣れた同盟者で行ってきました。
同盟者は全体除去に弱い。
現環境ではCow-Bladeが多い。
よって同伽羅対戦を意識して”審判の日”が少ないと予想してました。
ぜんぜんそんなことはなかったがな!
4試合中、前3試合がCow-Blade!
8Set戦って、合計8発ものジャッジメント。
1Setに1発のジャッジメントなら耐えられるよう、太陽のタイタンを搭載していたのですが・・・
1Setに2発のジャッジは無理じゃ。
1:Cow-Blade
1-1:○
同盟者無双。
相手の剣とか完全無視。
1-2:×
鷹に殴られる続ける日々。
1-3:×
殴打頭蓋の最近が双剣装備って、どういうこと?
最後はジャッジ後のギデオンが双剣で殴りかかるという罠。
2:Cow-Blade
2-1:×
敵は戦争と平和の剣で殴る。
こっちはカビーラ&城壁の聖騎士の援護下で殴る。
超ライフゲインゲームも途中で同盟者が切れる。
神ジェイスにコントロールされて切ない死亡。
2-2:×
戦争と平和の剣をリムーブするも頭蓋殴打でやはりライフゲインゲーム。
1回目のジャッジを太陽のタイタンで持ち直す。
手札の2枚の同盟者を場に出して止めをさすつもりがまさかの2回目ジャッジ。
手札ダンプしたらもう無理。
3:Cow-Blade
3-1:×
戦争と平和の剣に苦労するが、同盟者で怒涛のラッシュ。
まさかのメインからのジャッジを受けて死亡
3-2:○
同盟者無双。
剣とかお構いなし。
3-3:×
ギデオンが延々とかかって来いと言っている。
神ジェイスが延々と僕のライブラリーを操作する。
どうも奥義をしたいらしいことがわかったので、直前に手札をダンプしてやって奥義負け。
4:双子コンボ
4-1:×
メインで対策はしてません。
4-2:×
対策が見事に効いたが、業火のタイタンが双子を量産。
対策を除去されて終了。
正直3回連続でCow-Bladeの時点で気は折れてました。
しかしながら、同盟者の改良点も見えました。
次のM12ゲームデーでは同盟者の最後の花を咲かせて見せよう!!
大惨敗。
0-4の時点でドロップしてきました。
今まで赤黒を作ろうとしてたんだけど、
あまり納得いくものが出来なかったので、
使い慣れた同盟者で行ってきました。
同盟者は全体除去に弱い。
現環境ではCow-Bladeが多い。
よって同伽羅対戦を意識して”審判の日”が少ないと予想してました。
ぜんぜんそんなことはなかったがな!
4試合中、前3試合がCow-Blade!
8Set戦って、合計8発ものジャッジメント。
1Setに1発のジャッジメントなら耐えられるよう、太陽のタイタンを搭載していたのですが・・・
1Setに2発のジャッジは無理じゃ。
1:Cow-Blade
1-1:○
同盟者無双。
相手の剣とか完全無視。
1-2:×
鷹に殴られる続ける日々。
1-3:×
殴打頭蓋の最近が双剣装備って、どういうこと?
最後はジャッジ後のギデオンが双剣で殴りかかるという罠。
2:Cow-Blade
2-1:×
敵は戦争と平和の剣で殴る。
こっちはカビーラ&城壁の聖騎士の援護下で殴る。
超ライフゲインゲームも途中で同盟者が切れる。
神ジェイスにコントロールされて切ない死亡。
2-2:×
戦争と平和の剣をリムーブするも頭蓋殴打でやはりライフゲインゲーム。
1回目のジャッジを太陽のタイタンで持ち直す。
手札の2枚の同盟者を場に出して止めをさすつもりがまさかの2回目ジャッジ。
手札ダンプしたらもう無理。
3:Cow-Blade
3-1:×
戦争と平和の剣に苦労するが、同盟者で怒涛のラッシュ。
まさかのメインからのジャッジを受けて死亡
3-2:○
同盟者無双。
剣とかお構いなし。
3-3:×
ギデオンが延々とかかって来いと言っている。
神ジェイスが延々と僕のライブラリーを操作する。
どうも奥義をしたいらしいことがわかったので、直前に手札をダンプしてやって奥義負け。
4:双子コンボ
4-1:×
メインで対策はしてません。
4-2:×
対策が見事に効いたが、業火のタイタンが双子を量産。
対策を除去されて終了。
正直3回連続でCow-Bladeの時点で気は折れてました。
しかしながら、同盟者の改良点も見えました。
次のM12ゲームデーでは同盟者の最後の花を咲かせて見せよう!!
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