昨日のPNMは瀬戸町で実施しました。
会社終わってからあそこまで走るのはしんどかったぜぃ。
さてさて、もって行くデッキを絞って参加しました。
今回のテーマは『赤』です。
中途半端に組んでた赤単デッキを改築していきました。
今回のテーマは『他力本願』
赤で?って思うかもしれませんよね?
いえ、赤だからこそです。
あなたは知っているだろうか?
「反逆」という言葉を。
実に良い響きではありませんか。
相手の場にいるファッティーがそのオーナーに殴りに行くそのさま。
昨日の友が今日の敵。
まさに『反逆の印』を絵に描いた様なデッキです。
デッキ名『他力本願』。
他力本願なデッキなだけに自分では動きづらいのが難点でしたが、非常に面白かったです。
もうちょっと自分でも動けれるよう何か工夫が要るなぁ。
今はアーティファクトのドロー補助等を多量に投入してるから重いんだよねぇ。
しかし、赤にドロースペルは無いに等しい。
もうちょっと調整の必要はありだね。
詳しくはまた後ほど
愛媛県南予地方で活動するMagic the Gatheringのプレイヤーです。 このブログが南予でのMTG活性化の礎になることを祈ります。 あと、太陽光発電を始めます。 http://kumakichigai-taiyou.blogspot.com/
2011年7月23日土曜日
2011年7月17日日曜日
デュエルズ オブ ザ プレインズウォーカー2012
今週来週はPNMはお休みです。
今週は人がそろいませんでした。
来週は出張です。
さて、そうなるとMTG分が不足しますね。
もちろんしますとも。
そこでPS3のゲーム「デュエルズ オブ ザ プレインズウォーカー2012」をやってみました。
まず、プレイヤーは新たなるプレインズウォーカー的な配置です。
仲間となるプレインズウォーカー(デッキ)とともにキャンペーンを進めていきます。
そのデッキを使って勝利するごとに最大15枚を上限とした入れ替えカードが手に入ります。
そうやってデッキを強化していくゲームです。
なんかね、ラスボスがカーンなんだけど、
1T目、島、モックス、モックス→修繕→ダークスティールの巨像とか、ムリポ。
チートにもほどがある。
とりあえず、一人のときはしばらくこれで遊べれそうです。
今週は人がそろいませんでした。
来週は出張です。
さて、そうなるとMTG分が不足しますね。
もちろんしますとも。
そこでPS3のゲーム「デュエルズ オブ ザ プレインズウォーカー2012」をやってみました。
まず、プレイヤーは新たなるプレインズウォーカー的な配置です。
仲間となるプレインズウォーカー(デッキ)とともにキャンペーンを進めていきます。
そのデッキを使って勝利するごとに最大15枚を上限とした入れ替えカードが手に入ります。
そうやってデッキを強化していくゲームです。
なんかね、ラスボスがカーンなんだけど、
1T目、島、モックス、モックス→修繕→ダークスティールの巨像とか、ムリポ。
チートにもほどがある。
とりあえず、一人のときはしばらくこれで遊べれそうです。
2011年7月9日土曜日
次の環境に向けて
今現在使用しているスタンダードデッキは、
・白単同盟者
・白単鍛えられた鋼
・黒赤増殖
・青単増殖
以上四つである。
このうち次の環境で使用できないのは「同盟者」のみ。
どれが次のお気に入りになるか・・・。
とりあえず、今回のFNMでは「白単鍛えられた鋼」を調整してました。
実は先週、このデッキを使ってて思ったのです。
鍛えられた鋼が出なきゃ勝てれない。
クロックが弱すぎる。
そこで、何かないかなぁと考えてたところ変な装備品を思い出しました。
『銀皮の鎧』
②マナ、②装備で+1/+1&アーティファクトになる。
こいつを使えば通常のクリーチャーでも鍛えられた鋼の恩恵を受けれる!
しかも、普通にクロックになるクリーチャーならむしろ鋼がなくても大丈夫!
さらにこいつは装備品だ!
なら『純鋼の聖騎士』の出番だ!
幸い他のクロックは全てアーティファクト!
金属術に困ることなし!
そしてクロックなら忘れてはならないのがこの人
『ミラディンの十字軍』
文句なし、疑いなしの大採用
あと考えないといけないのは全体除去後の対応。
普通に上記のクロックではその後のデカ物に対応できまい。
なら聖騎士とも相性の良い『戦争と平和の剣』だ!
こいつなら十字軍と組み合わせると4色プロテクション。
馬鹿にしてるとしか思えない。
友人Aのデッキとスパーしてみると前回の単純な鋼デッキより動きが良い。
鋼が出なくても動く。
鋼が出ればなお強い。
うむ、これはいけそうだ。
問題点は相手のパーマネントに触れないことだが、それはサイドか今後の調整だな。
『白単鍛えられた鋼』
4:羽ばたき飛行機械
4:呪詛の寄生虫
4:ファイレクシアの破棄者
4:呪文滑り
4:純鋼の聖騎士
4:ミラディンの十字軍
4:鍛えられた鋼
4:銀皮の鎧
4:戦争と平和の剣
2:オパールのモックス
4:金属海の沿岸
4:氷河の城砦
14:平地
さてさて、本日は3戦ほどハイランダーやりました。
友人Hの代打でうちの奥さんがスラーンデッキを使いました。
友人Aが楽しそうに動いてました。
僕は猫でない、土地でないでショボーン
これはもう赤のパーツを早くそろえるしかないな・・・。
・白単同盟者
・白単鍛えられた鋼
・黒赤増殖
・青単増殖
以上四つである。
このうち次の環境で使用できないのは「同盟者」のみ。
どれが次のお気に入りになるか・・・。
とりあえず、今回のFNMでは「白単鍛えられた鋼」を調整してました。
実は先週、このデッキを使ってて思ったのです。
鍛えられた鋼が出なきゃ勝てれない。
クロックが弱すぎる。
そこで、何かないかなぁと考えてたところ変な装備品を思い出しました。
『銀皮の鎧』
②マナ、②装備で+1/+1&アーティファクトになる。
こいつを使えば通常のクリーチャーでも鍛えられた鋼の恩恵を受けれる!
しかも、普通にクロックになるクリーチャーならむしろ鋼がなくても大丈夫!
さらにこいつは装備品だ!
なら『純鋼の聖騎士』の出番だ!
幸い他のクロックは全てアーティファクト!
金属術に困ることなし!
そしてクロックなら忘れてはならないのがこの人
『ミラディンの十字軍』
文句なし、疑いなしの大採用
あと考えないといけないのは全体除去後の対応。
普通に上記のクロックではその後のデカ物に対応できまい。
なら聖騎士とも相性の良い『戦争と平和の剣』だ!
こいつなら十字軍と組み合わせると4色プロテクション。
馬鹿にしてるとしか思えない。
友人Aのデッキとスパーしてみると前回の単純な鋼デッキより動きが良い。
鋼が出なくても動く。
鋼が出ればなお強い。
うむ、これはいけそうだ。
問題点は相手のパーマネントに触れないことだが、それはサイドか今後の調整だな。
『白単鍛えられた鋼』
4:羽ばたき飛行機械
4:呪詛の寄生虫
4:ファイレクシアの破棄者
4:呪文滑り
4:純鋼の聖騎士
4:ミラディンの十字軍
4:鍛えられた鋼
4:銀皮の鎧
4:戦争と平和の剣
2:オパールのモックス
4:金属海の沿岸
4:氷河の城砦
14:平地
さてさて、本日は3戦ほどハイランダーやりました。
友人Hの代打でうちの奥さんがスラーンデッキを使いました。
友人Aが楽しそうに動いてました。
僕は猫でない、土地でないでショボーン
これはもう赤のパーツを早くそろえるしかないな・・・。
2011年7月2日土曜日
スタンダード、ナイトマジック
今週は友人Sがモンハンナイトフィーバーを欲していたので、
友人Aとともにスタンダードに明け暮れました。
といっても、仕事が忙しかったために全然いじれずじまい。
急遽「鍛えられた鋼」デッキを作成して遊んでました。
鍛えられた鋼強いね。
鋼の監視者と合わせて、アーティファクトクリーチャー郡が超強くなる。
しかもシステムクリーチャーが大量投入してあるから、
友人Sの使っててたクリーチャーがただのバニラに成り下がったり、
火力を方向転換できるから無駄打ちを作れたり、
ゆっくりな展開でも十分に対応可能!
新環境で鋼デッキはメタの一角に来るわぁ~。
さて、僕は新環境では何を主力にすえようかな・・・。
友人Aとともにスタンダードに明け暮れました。
といっても、仕事が忙しかったために全然いじれずじまい。
急遽「鍛えられた鋼」デッキを作成して遊んでました。
鍛えられた鋼強いね。
鋼の監視者と合わせて、アーティファクトクリーチャー郡が超強くなる。
しかもシステムクリーチャーが大量投入してあるから、
友人Sの使っててたクリーチャーがただのバニラに成り下がったり、
火力を方向転換できるから無駄打ちを作れたり、
ゆっくりな展開でも十分に対応可能!
新環境で鋼デッキはメタの一角に来るわぁ~。
さて、僕は新環境では何を主力にすえようかな・・・。
登録:
投稿 (Atom)